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The Duskbloods Comment atteindre la Fase IV

Stratégies pratiques pour survivre à l'Élimination et mériter votre place au Moon Blood Bestowal.

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Comment atteindre la Fase IV

Atteindre la Fase IV — le Moon Blood Bestowal — est l’objectif de toute Bataille du Crépuscule sérieuse dans The Duskbloods. La plupart des matches se terminent avec trois survivants, mais seuls les joueurs qui gèrent la Vertu soigneusement à travers les Fase I-III verront l’arène fermée sous le ciel rouge sang. Ce guide est un playbook phase par phase distillé de la preview de presse d’FromSoftware d’août 2026 à Tokyo, où IGN, Game Informer et Wccftech ont chacun joué environ huit heures de la build du Test Réseau.

Le guide suppose que vous vous êtes déjà familiarisé avec les Phases de la Bataille du Crépuscule et le Système de Vertu. Lisez-les d’abord, puis revenez ici pour le flux de travail pratique.

Pourquoi la plupart des joueurs n’atteignent pas la Fase IV

Les testeurs de presse ont découvert que l’écart de connaissance de la carte décide plus de matches que la mécanique de combat. Les joueurs qui avaient couru Lowarno City plusieurs fois atteignaient régulièrement la Fase IV, tandis que les nouveaux venus étaient régulièrement éliminés. La cause majeure d’être éliminé était ne pas interagir avec les bonnes sources de Vertu aux bonnes phases.

La deuxième cause majeure était spawner dans la mauvaise région. Le choix de spawn au début de chaque phase décide quelle Vertu est disponible pour vous, et choisir mal à la Fase II ou III équivaut essentiellement à abandonner votre survie à l’Élimination.

Fase I — posez les fondations

La Fase I est votre phase de préparation. Il n’y a pas d’éliminations, donc l’objectif n’est pas de jouer défensivement. L’objectif est de construire la base la plus solide possible pour la Fase II.

Les quatre priorités de la Fase I :

  1. Spawnez dans une région avec un Intrus à proximité. Les kills co-op d’Intrus sont la source de Vertu au pourcentage le plus élevé, et la preview de presse a souligné que spawner près d’un compte.
  2. Réclamez au moins un cadavre de Vertu de Flamme. Les tests de presse ont priorisé les prises de Vertu de Flamme parce qu’elles garantissent de vous élever au-dessus du seuil d’Élimination même si vous ne faites rien d’autre dans la phase.
  3. Montez au niveau 12 ou plus pour débloquer votre Bloodsworn Skill. Un personnage de niveau 12 au début de la Fase II est significativement plus fort qu’un niveau 8.
  4. Ouvrez les coffres d’amélioration d’arme. Les améliorations de feu, de foudre et de poison persistent jusqu’à la Fase IV.

Un nouveau joueur peut compléter ces quatre priorités en environ sept à neuf minutes de jeu concentré. Un vétéran peut le faire en cinq. L’écart vient de la connaissance de la carte et de la mémorisation des routes.

Fase II — survivez à la première Élimination

La Fase II ouvre le PvP par l’introduction des Sites Rituels dans la seconde moitié de la phase. Les trois derniers joueurs sont éliminés quand la phase se termine.

Trois stratégies fiables :

  • Le grind d’Intrus : restez dans une région avec un Intrus et coopez avec un autre joueur. C’est la route la plus sûre vers une Vertu élevée parce que les Intrus ne peuvent pas être one-shot et ils restent en vie assez longtemps pour nourrir plusieurs participants.
  • Le plongeon dans le Site Rituel : foncez vers un Site Rituel quand il s’active. Utilisez des Goldstones pour la Vertu de Pledge si vous préférez le non-PvP, ou des Redstones pour la Vertu de Gauche si vous préférez les duels.
  • Le chasseur de Flamme : rotatez à travers les régions en chassant les cadavres de Vertu de Flamme. Les testeurs de presse ont régulièrement identifié ceci comme un territoire de connaissance de la carte parce que les positions des cadavres sont largement fixes dans les régions.

La plus grande erreur de Fase II est de chasser chaque duel. Les joueurs qui passent la seconde moitié de la Fase II à dueliser plutôt que de sécuriser des sources de Vertu sont régulièrement éliminés, même s’ils gagnent leurs combats.

Si vous êtes en retard dans les classements à mi-Fase II, passez à une cible Sigil. La complétion réussie d’un Sigil accorde une Vertu bonus qui peut vous élever au-dessus du seuil d’Élimination même depuis un trou profond.

Fase III — consolidez le top trois

La Fase III rétrécit le terrain de cinq à trois. Les mêmes trois stratégies s’appliquent, mais les enjeux sont plus élevés parce que le seuil d’Élimination s’est resserré.

Pour la Fase III, la route la plus fiable vers le top trois est :

  1. Formez une Alliance avec un autre joueur. La couverture de presse a confirmé que les joueurs liés surpassent les joueurs solo à travers les mêmes affrontements.
  2. Coordonnez autour d’un Intrus si vous pouvez en trouver un, puisque c’est l’événement de plus haute valeur pour l’Élimination finale.
  3. Évitez les duels de point d’étranglement. Les deux derniers joueurs éliminés sont régulièrement ceux qui se sont engagés sur un duel plutôt que de rotate vers une cible de plus haute valeur.

Une erreur commune en Fase III est de se précipiter vers l’Événement de la tour du campanaire trop tôt. La couverture de presse a souligné que la tour du campanaire est l’événement de plus haute valeur pendant la Fase III, mais le chemin vers le haut vous laisse exposé pendant plusieurs secondes. Attendez d’avoir un partenaire d’Alliance avant d’essayer de grimper à la tour.

Fase IV — gagnez la finale

Une fois que vous atteignez le Moon Blood Bestowal, vous entrez dans l’arène fermée avec les deux autres survivants. Chacun a deux vies et votre Kin persiste.

La couverture de presse a souligné que moins c’est plus dans la finale :

  • Restez près du centre de l’arène si vous pouvez. Éviter les bords prévient les ring-outs.
  • Coordonnez avec votre Kin comme s’il était un partenaire de jeu de combat. Votre Kin est votre deuxième chance d’infliger des dégâts pendant que vous vous repositionnez.
  • Gardez votre Bloodsworn Skill pour la seconde vie quand c’est possible. La gaspiller sur la première vie peut vous laisser sans réponse quand le duel est serré.

La plus grande erreur de finale est de se concentrer sur un seul adversaire. La preview de presse a rapporté que la cause la plus commune d’éliminations en Fase IV était un joueur se concentrant sur un seul duel pendant que le troisième joueur flankait pour le kill.

Checklist pré-queue

Avant de faire la queue pour chaque match, confirmez :

  • Votre Bloodsworn est sélectionné et votre Sigil est configuré.
  • Votre préférence de Kin si applicable.
  • Votre statut d’Alliance est ouvert pour en former une à mi-match.
  • Vos contrôles sont configurés — voir le Hub de Contrôles.
  • Votre connexion réseau est stable — voir Troubleshooting.

Timing d’échantillon de Fase I à Fase IV

Un run réussi typique prend environ 30 minutes. Voici un timing d’échantillon pour un joueur avec connaissance de la carte :

  • 0:00 à 0:30 : préparation au hub et queue.
  • 0:30 à 9:30 : Fase I — grind, réclamer Flamme, monter au niveau 12+, ouvrir coffre.
  • 9:30 à 19:30 : Fase II — co-op Intrus, réclamer Flamme, contester Site Rituel.
  • 19:30 à 27:30 : Fase III — former Alliance, co-op boss, éviter duels.
  • 27:30 à 30:00 : Moon Blood Bestowal de Fase IV.

Les joueurs sans connaissance de la carte perdent typiquement dix à quinze minutes supplémentaires à travers les Fase I-III en raison du backtracking et des objectifs manqués.

Questions fréquentes

Atteindre la Fase IV améliore-t-il les récompenses ?

FromSoftware n’a pas confirmé de bonus de récompense spécifiques pour la Fase IV pour le lancement de 2026. La preview de presse n’a pas révélé de bonus de victoire au-delà des paiements standards de match.

Puis-je quitter le client de test avant d’atteindre la Fase IV ?

Oui. Le match continue pour les autres joueurs et vous ne recevez pas de pénalité. C’est l’une des raisons pour lesquelles le Temps de Queue semblera parfois lent — les joueurs qui n’atteignent jamais la Fase IV abandonnent avant la fin du match.

Le test compte-t-il les victoires ?

Les joueurs reçoivent des récompenses basées sur le placement à la fin du match, indépendamment de savoir s’ils atteignent la Fase IV. FromSoftware utilise ces récompenses pour peupler les Lignées de sang.

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