Network Test

The Duskbloods Calendrier CNT — août 2026

Cinq fenêtres PDT de quatre heures du 21 au 23 août, plus préchargement dès le 18 et sélection le 7 août.

Dernière mise à jour:

Calendrier Closed Network Test

Vue d’ensemble des sessions août 2026

Le Closed Network Test de The Duskbloods propose cinq fenêtres de jeu distinctes de quatre heures entre le 21 et le 23 août 2026. Chaque fenêtre est un stress test live pour le matchmaking PvPvE sur Nintendo Switch 2, avec jusqu’à huit Bloodsworn par bataille en quête du First Blood pendant le Twilight of Humanity.

Nintendo publie horaires en Pacific Daylight Time (PDT). Joueurs mondiaux doivent convertir en heure locale — ne supposez pas offsets UTC constants autour changements heure d’été. Utilisez notre outil fuseaux horaires avec cette page avant de régler alarmes.

Chronologie complète : candidatures aux sessions

JalonDate
Clôture candidatures28 juillet 2026 (ouverture 22 juillet)
Notification sélection7 août 2026
Préchargement disponibleÀ partir du 18 août 2026
Bloc session 121 août 2026 — 3 h 00 à 7 h 00 PDT
Bloc session 221 août 2026 — 19 h 00 à 23 h 00 PDT
Bloc session 322 août 2026 — 11 h 00 à 15 h 00 PDT
Bloc session 423 août 2026 — 3 h 00 à 7 h 00 PDT
Bloc session 523 août 2026 — 19 h 00 à 23 h 00 PDT

Chaque bloc dure quatre heures. Rejoignez la file tôt dans une fenêtre si vous voulez plusieurs Dusk Battles, mais respectez règles de conduite officielles sur temps idle ou afk — détails dans matériaux CNT Nintendo.

Référence Pacific Daylight Time (officielle)

Voici départs et fins PDT autoritaires listés par Nintendo pour le CNT :

  1. Jeudi 21 août — 3 h 00–7 h 00 PDT
  2. Jeudi 21 août — 19 h 00–23 h 00 PDT
  3. Vendredi 22 août — 11 h 00–15 h 00 PDT
  4. Samedi 23 août — 3 h 00–7 h 00 PDT
  5. Samedi 23 août — 19 h 00–23 h 00 PDT

Notez le schéma : deux blocs nuit/tôt matin encadrent 21 et 23 août, avec un bloc midi le 22 août. Cette répartition aide FromSoftware à observer concurrence de pointe Amérique du Nord, Europe et Asie sans serveur continu 72 h.

Conversion vers autres fuseaux horaires

PDT est UTC−7 à ces dates. Exemples pour la première session (21 août, 3 h 00–7 h 00 PDT) :

RégionDébut localFin local
US Est (EDT, UTC−4)6 h 0010 h 00
US Centre (CDT, UTC−5)5 h 009 h 00
UK (BST, UTC+1)11 h 0015 h 00
Europe centrale (CEST, UTC+2)12 h 0016 h 00
Japon (JST, UTC+9)19 h 0023 h 00
Australie Est (AEST, UTC+10)20 h 000 h 00 (jour suivant)

Répétez le même calcul pour sessions ultérieures, ou évitez erreurs manuelles avec l’outil fuseaux horaires. Revérifiez une fois de plus le 18 août après préchargement — Nintendo annoncerait retard via canaux officiels.

Timing préchargement et actions avant votre fenêtre

Préchargement commence 18 août 2026. Installez build CNT plusieurs heures avant première fenêtre choisie pour que trafic eShop ou vérifs stockage ne mangent pas le bloc de quatre heures. Confirmez prérequis sur page prérequis : Switch 2, compte Nintendo, NSO actif, 17+, réglages région/langue cohérents.

Parcourez checklist CNT après installation. Connectez-vous à la zone hub, vérifiez menus blood customisation et choix de rôle Destined Rivals ou Destined Companion en passe menu sûre, puis rejoignez file quand horloge session démarre — pas avant ouverture serveurs Nintendo pour cette fenêtre.

Ce qui se passe dans chaque session

Quand une fenêtre ouvre, matchmaking remplit batailles PvPvEVictory Points décident et événements dynamiques peuvent altérer environnements et récompenses. Vous gagnez récompenses après victoires ou défaites — rester pour matchs complets compte même si First Blood va à un autre Bloodsworn.

Nouveau aux objectifs ? Lisez Gameplay et Bloodsworn entre sessions plutôt que sauter directement à la file suivante. Problèmes candidature ou compte : voir comment candidater et hub Network Test.

Planifier plusieurs fenêtres

Pas besoin de jouer les cinq blocs, mais en assister plusieurs aide Nintendo à tester charges différentes. Étalez sessions sur 21–23 août si calendrier le permet, et notez quel bloc PDT correspond à votre soirée locale versus petit matin — test privé de sommeil produit encore données connectivité utiles, mais planifiez pauses entre fenêtres consécutives.

Après CNT, continuez préparation 2026 via hub Guides plutôt que traiter build test comme équilibrage final.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides issues des infos officielles sur le Network Test et Creator's Voice.

Combien de sessions CNT y a-t-il ?

Cinq fenêtres distinctes de quatre heures entre 21 et 23 août 2026. Chacune est planifiée en Pacific Daylight Time sur [tableaux calendrier ci-dessus](/fr/network-test/schedule/).

Quels sont les horaires PDT officiels des sessions ?

21 août : 3 h–7 h et 19 h–23 h ; 22 août : 11 h–15 h ; 23 août : 3 h–7 h et 19 h–23 h. Toutes heures PDT.

Quand commence le préchargement ?

Joueurs sélectionnés pouvaient précharger à partir du 18 août 2026. Installez tôt et confirmez [prérequis](/fr/network-test/requirements/) avant ouverture première fenêtre.

Comment convertir PDT vers mon fuseau ?

Utilisez l'[outil fuseaux horaires](/fr/tools/session-timezone/) ou ajoutez sept heures à UTC pour PDT à ces dates, puis décalez vers offset local.

Dois-je jouer chaque bloc de session ?

Non, mais rejoindre plusieurs fenêtres aide stress-tester matchmaking. Vous gagnez quand même [récompenses après victoires ou défaites](/fr/gameplay/) dans toute fenêtre à laquelle vous assistez.