Network Test

The Duskbloods Devoirs testeurs Closed Network Test

Ce que Nintendo et FromSoftware attendent des joueurs retenus — retours, confidentialité et limites de la version préliminaire

Dernière mise à jour:

Devoirs testeurs CNT

Recevoir une invitation Closed Network Test (CNT) pour The Duskbloods, c’est accéder à un logiciel Nintendo Switch 2 inachevé — pas une propriété anticipée du jeu retail. Nintendo et FromSoftware sélectionnent des joueurs en partie parce que les tests en ligne à grande échelle génèrent télémétrie connectivité, impressions d’équilibrage et signalements de bugs qu’aucune salle QA interne ne peut entièrement reproduire. Cette page résume les devoirs testeurs en langage clair : ce que vous devez faire pendant et après les sessions, ce que Nintendo ne vous aidera pas à résoudre, comment se comportent les données de sauvegarde, et pourquoi NDA et limites de streaming peuvent s’appliquer même après installation du client.

Les résultats de sélection arrivent le 7 août 2026 à 9 h 00, heure avancée de l’Est (EDT). Le préchargement ouvre le 18 août 2026, avec cinq créneaux de quatre heures du 21 au 23 août 2026. Lisez après sélection si vous attendez encore le mail du 7 août, et comment vérifier la sélection pour le dépannage des notifications.

The Duskbloods vise une fenêtre de lancement 2026 et reste à venir — la version CNT peut différer sensiblement du retail.

Pourquoi les devoirs testeurs existent

La première expérience PvPvE online-first de FromSoftware sur hardware Nintendo a besoin de preuves réelles que les lobbies Bloodsworn à huit joueurs restent stables, que Victory Points et événements dynamiques se lisent clairement sous latence, et que la personnalisation du sang dans le hub alimente le matchmaking sans cas limites de compte. Vos sessions de jeu sont à la fois un aperçu et un test de charge. Les documents CNT publiés par Nintendo insistent donc sur :

  • Signalement honnête de bugs quand crashes, déconnexions ou blocages UI apparaissent
  • Enquêtes post-session sur connectivité, temps d’attente matchmaking et ressenti d’équilibrage
  • Respect des règles de confidentialité pouvant restreindre capture et discussion publique

Ignorer les enquêtes ou les bugs reproductibles gaspille la place que quelqu’un d’autre voulait. Traitez la participation comme un contrat court, pas une démo gratuite sans conditions.

Signaler les problèmes — sans attendre de support technique

Quand quelque chose casse, documentez :

  1. Notez date, créneau session et heure approximative en utilisant les ancres du calendrier CNT converties via l’outil fuseaux horaires.
  2. Capturez étapes de reproduction si la politique le permet — beaucoup de network tests interdisent la vidéo longue ; suivez votre message de sélection du 7 août comme autorité.
  3. Soumettez via le formulaire in-client ou web que Nintendo inclut dans les documents de test. Les URL précises arrivent avec l’e-mail de sélection, pas sur les wikis fan.

Nintendo et FromSoftware n’opèrent pas de support technique consommateur pour le CNT comme pour un titre eShop lancé. Les bénévoles wiki ne peuvent pas réémettre de codes, réinitialiser des sauvegardes corrompues ou annuler des bans matchmaking. Les échecs de connexion persistants relèvent généralement des prérequis — décalage régional, Nintendo Switch Online expiré, mauvais profil utilisateur — pas d’une malveillance serveur mystérieuse.

Signalez quand même les problèmes systémiques. Des pics de déconnexion pendant la session deux aident les ingénieurs même si votre routeur était partiellement en cause.

Les enquêtes post-jeu sont une étiquette obligatoire

Attendez-vous à des questionnaires après sessions couvrant :

  • Qualité de connexion et fréquence de déconnexion
  • Temps d’attente matchmaking pendant les pics
  • Lisibilité des Victory Points, objectifs et invites First Blood
  • Navigation hub et clarté des rôles Destined Rivals / Destined Companion

Les réponses n’ont pas besoin d’être positives pour être utiles. « Impossible de finir un match à cause du code erreur X » vaut mieux qu’éloges vides. Les enquêtes arrivent typiquement par e-mail ou via des liens dans le client de test — complétez-les tant que la mémoire est fraîche, idéalement le même jour.

Associez l’honnêteté des enquêtes aux guides de préparation : comment préparer le Network Test et l’outil checklist CNT réduisent le bruit des erreurs de setup évitables.

Les données de sauvegarde ne passeront pas au retail

Le messaging officiel est explicite : la progression de la Network Test Version ne se transfère pas vers la sortie retail 2026 à venir. Déblocages hub, expériences cosmétiques et mémoire musculaire ont de la valeur, mais personnages, devises ou rang que vous farmez en août doivent être traités comme jetables.

Implications pour les testeurs :

  • Expérimentez librement personnalisation du sang et voies de rôle — voir rôles Bloodsworn pour la théorie avant de rejoindre la file.
  • Ne planifiez pas de séries streaming « progression » supposant une persistance jusqu’au lancement.
  • Ne payez pas des tiers pour des « comptes CNT maxés » — il n’y a rien à transférer.

Les questions de parité retail appartiennent au hub Actualités une fois Nintendo annonçant une date de rue — pas aux leaks Discord spéculatifs.

Interdiction d’acheter, vendre ou partager l’accès

Votre code de téléchargement est un billet à usage unique lié au compte Nintendo ayant candidaté entre le 22 et le 28 juillet 2026. Les devoirs incluent le garder privé :

  • Ne vendez ni n’enchérissez les codes sur les marketplaces.
  • Ne partagez pas les codes sur Discord, Reddit ou group chats — même « juste pour aider un ami ».
  • N’achetez pas de codes chez des revendeurs ; les arnaques montent autour de la sélection du 7 août.

Les violations peuvent révoquer l’accès pour toute la période de test et affecter les futures invitations play-test Nintendo. La mécanique d’activation est couverte dans comment activer votre code CNT.

NDA, capture et limites de streaming

Les network tests FromSoftware antérieurs restreignaient streaming live, capture étendue et partage de datamines. L’annonce CNT de juin 2026 de Nintendo a répété que gameplay et UI peuvent changer avant retail et que des restrictions de capture s’appliquent probablement. Supposez limites NDA sauf si votre dossier du 7 août autorise explicitement plus.

Règles pratiques jusqu’à texte officiel contraire :

  • Ne diffusez pas de VOD complètes de session publiquement.
  • Ne mettez pas en ligne de longues séquences non coupées sur les réseaux sociaux.
  • Ne partagez pas de rips d’assets non publiés ou captures menu au-delà de ce que Nintendo autorise dans les extraits FAQ.

La couverture wiki après sessions n’incorporera que l’information publiquement permise. En cas de doute, restez silencieux en ligne et gardez vos notes privées.

Calendrier et contenu du build peuvent changer

Les devoirs testeurs incluent la flexibilité. Nintendo se réserve le droit d’ajuster horaires de session, prolonger maintenance ou patcher le client entre créneaux. La page calendrier reflète les dernières ancres PDT publiées — surveillez les notices compte Nintendo pendant la semaine de test pour les overrides.

Les systèmes gameplay — Victory Points, événements dynamiques, tuning armes — peuvent différer semaine après semaine alors que les designers réagissent à la télémétrie. Ne traitez pas l’équilibrage CNT comme meta de lancement ; consultez Tier List seulement une fois des données retail existent.

Checklist devoirs jour de session

Utilisez ceci avant chaque fenêtre de quatre heures :

DevoirAction
CompteMême compte Nintendo que candidature juillet ; NSO actif
HardwareSwitch 2 chargée ou dockée ; internet stable
ConduiteSuivre règles NDA/streaming de l’e-mail de sélection
JeuFinir les matchs quand possible — récompenses victoire ou défaite
SignalementDéposer bugs reproductibles avec heure et ID session
EnquêteCompléter questionnaire post-session le même jour
RespectPas de partage code, revente ou harcèlement en lobby

La préparation gameplay approfondie vit sous Guides et Gameplay. Retournez au hub Network Test pour préchargement, prérequis et suivi sélection.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides issues des infos officielles sur le Network Test et Creator's Voice.

Les testeurs CNT doivent-ils compléter les enquêtes ?

Oui. Nintendo attend des enquêtes post-session sur connectivité et gameplay. Un retour honnête — même négatif — fait partie du contrat testeur aux côtés des signalements de bugs.

Ma progression CNT passera-t-elle au jeu complet 2026 ?

Non. Les données de sauvegarde de la Network Test Version ne se transfèrent pas vers la sortie retail. Traitez tous déblocages et rangs comme données de test jetables.

Puis-je streamer publiquement le gameplay CNT Duskbloods ?

Supposez streaming et longue capture restreints sauf si vos documents de sélection du 7 août autorisent explicitement plus. Les tests FromSoftware antérieurs utilisaient des limites NDA.

Puis-je vendre ou donner mon code CNT à un ami ?

Non. Les codes se lient à un compte Nintendo de la candidature de juillet. Partager ou vendre des codes viole les règles play-test et peut révoquer l'accès.

Nintendo fournit-il un support technique pendant le CNT ?

N'attendez pas de support style retail. Corrigez compte et région via la page prérequis, puis signalez bugs reproductibles via formulaires de test officiels.