Gameplay

The Duskbloods Zones du hub Maison de la Nuit

Ce que la build du Test Réseau vous a laissé faire dans le hub, et ce qui arrive au lancement commercial.

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Zones du hub Maison de la Nuit

La Maison de la Nuit est la zone principale du hub de The Duskbloods. FromSoftware l’a conçue comme l’espace central où les joueurs préparent les Batailles du Crépuscule, personnalisent leur Bloodsworn, s’entraînent aux mécaniques et examinent les données de gameplay. La build du Test Réseau Fermé d’août 2026 incluait un sous-ensemble des fonctionnalités prévues pour le hub ; le lancement commercial en ajoute plus. Associez cette page au Hub Maison de la Nuit pour la vue d’ensemble de haut niveau.

Le hub utilise une disposition en roue que vous pouvez faire tourner. Chaque rayon de la roue correspond à une zone du hub avec une fonction spécifique. Les testeurs de presse ont régulièrement qualifié le hub d’abordable mais peu peuplé par rapport à ce qu’FromSoftware avait décrit dans les interviews Creator’s Voice.

Wheel of Blood

La Wheel of Blood est l’outil de navigation central dans la Maison de la Nuit. Faire tourner la roue vous déplace entre les zones du hub et sert de menu principal pour tout ce qui est en dehors des matchs actifs.

Dans la build du Test Réseau, la Wheel of Blood incluait :

  • Dusk Battle : file d’attente pour les matchs PvPvE en ligne.
  • Bloodsworn Selection : changez votre Bloodsworn actif et basculez les Sigils.
  • Battle Remembrance : missions d’entraînement et entrées de lore.
  • Archive : données de gameplay, classements et tutoriels vidéo.
  • Courtyard : pratique de combat en forme libre avec des mannequins d’entraînement.

Le lancement commercial ajoute un PNJ d’histoire au deuxième étage qui n’est pas apparu dans la build de test. FromSoftware a confirmé que ce PNJ pilote la progression de l’histoire que la build du Test Réseau a omise.

Dusk Battle

L’entrée Dusk Battle sur la roue ouvre le matchmaking. Vous pouvez faire la file solo ou en Mode Dúos (jumelé avec un autre joueur sélectionné). Les salons privés sont confirmés pour le lancement commercial mais n’étaient pas disponibles dans le test.

La presse a signalé que le matchmaking dans le test privilégiait les connexions rapides sur Switch 2 à la proximité géographique. Attendez-vous à une option de sélection de région dans le lancement commercial.

Bloodsworn Selection

La zone Bloodsworn Selection vous permet de :

  • Changer votre Bloodsworn actif parmi les six confirmés dans le test (Albert, Bloodhand Jan, Senator Samir Patres, Trang Lanh, Sniper Layla, Zork).
  • Basculer les Sigils avant chaque match. Choisir un Sigil à cette étape active le système d’objectifs par match.
  • Prévisualiser les armes et animations de Bloodsworn Skill de chaque Bloodsworn.
  • Examiner les Lignées de sang débloquées et équiper des variantes cosmétiques.

Le lancement commercial ajoute les quatre ou plus Bloodsworn restants (Miyazaki a confirmé plus de dix au total). Attendez-vous à un écran de sélection de personnage qui défile au lieu de tourner quand le roster s’agrandit.

Lisez la Vue d’ensemble du roster Bloodsworn pour la ventilation complète du kit de chaque combattant confirmé.

Battle Remembrance

Battle Remembrance est la section d’entraînement et de lore du hub. Dans la build du Test Réseau, Battle Remembrance incluait :

  • Missions tutoriel qui enseignent les fondamentaux du combat (parry, esquive, combos).
  • Entrées de lore qui se débloquent en jouant des matchs et en progressant dans l’histoire.
  • Replays de matchs qui vous permettent de revoir vos derniers matchs.

Le lancement commercial étend Battle Remembrance de manière significative. FromSoftware l’a décrit comme l’espace principal de progression de l’histoire, avec des dialogues de PNJ déclenchés par les résultats des matchs.

Archive

L’Archive conserve vos données de gameplay :

  • Historique des matchs : liste des matchs récents avec résultat, durée et Bloodsworn utilisé.
  • Classements : meilleurs marqueurs de Vertu, plus longues séries de victoires et Kin invoqués les mieux notés.
  • Tutoriels vidéo : courts clips qui expliquent des mécaniques spécifiques.
  • Notes de patch : changements depuis la build précédente.

L’Archive est votre premier arrêt quand la méta change après un patch. Les classements se réinitialisent entre les mises à jour majeures dans la build du Test Réseau.

Courtyard

La Courtyard est une zone de combat en forme libre où vous pouvez :

  • Pratiquer des combos contre des mannequins d’entraînement stationnaires.
  • Tester le timing du parry avec un mannequin à attaque fixe qui swingue à un rythme défini.
  • Essayer les Bloodsworn Skills sans minuteur de match.

La presse a qualifié le Courtyard de peu abouti dans la build du Test Réseau. FromSoftware a confirmé que le lancement commercial ajoute une zone de pratique plus élaborée avec des Intrus PvE qui simulent les conditions de match.

PNJ d’histoire du deuxième étage

La caractéristique manquante la plus significative de la build du Test Réseau est le PNJ d’histoire du deuxième étage. Le directeur Hidetaka Miyazaki a confirmé lors de l’interview de presse à Tokyo que le deuxième étage de la Maison de la Nuit abritera un PNJ qui pilote l’histoire et qui progresse à travers l’arc du Crépuscule de l’humanité à mesure que vous jouez.

La presse a spéculé que ce PNJ pourrait être le même personnage référencé dans l’interview Creator’s Voice qui narre le système de personnalisation des Bloodsworn. Traitez cela comme confirmé pour le lancement commercial mais pas encore vu.

Astuces de rotation de la Wheel of Blood

Les testeurs de presse ont partagé trois astuces pour utiliser la Wheel of Blood efficacement :

  • Rotation pendant la file de pratique : ouvrir la roue pendant un écran de chargement évite un bref gel avant le matchmaking.
  • Sigils d’abord : configurez votre Sigil dans Bloodsworn Selection avant d’ouvrir Dusk Battle. Une fois le matchmaking lancé, le basculement du Sigil se verrouille.
  • Revue de l’historique des matchs : pivotez vers Archive après chaque paire de matchs pour suivre vos gains et pertes de Vertu. Les motifs deviennent visibles rapidement.

Zones du hub que vous verrez au lancement commercial

En plus des zones de la build de test, le lancement commercial devrait ajouter :

  • Chambres de personnalisation : interfaces plus profondes pour les déblocages de Lignée de sang et cosmétiques.
  • Inscription aux Alliances et Dúos : menu social pour organiser les équipes de Dúos.
  • Salles d’histoire : le PNJ du deuxième étage et les salles d’événements environnantes.
  • Espaces d’événements saisonniers : salles à thème pour les événements à durée limitée.

La presse n’a pas confirmé chaque espace, mais FromSoftware a décrit la Maison de la Nuit commerciale comme substantiellement plus grande que la build de test.

Questions fréquentes

Puis-je inviter des amis via le hub ?

Les salons privés sont confirmés pour le lancement commercial. La build du Test Réseau ne supportait pas les invitations.

La Wheel of Blood se réinitialise-t-elle entre les matchs ?

Non. Vos sélections persistent entre les matchs.

Le PNJ du deuxième étage sera-t-il doublé ?

FromSoftware n’a pas confirmé le doublage voix pour le PNJ, mais Creator’s Voice a décrit le personnage comme central pour l’histoire. Attendez-vous au moins à des dialogues sous-titrés.

Puis-je m’entraîner contre des joueurs dans la Courtyard ?

Pas dans la build de test. Le lancement commercial pourrait ajouter des modes d’entraînement 1v1.

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