Guides

The Duskbloods Guide de pratique post-CNT

Convertissez la mémoire musculaire du Test Réseau en habitudes prêtes pour le lancement commercial avant la prochaine fenêtre de playtest.

Dernière mise à jour:

Guide de pratique post-CNT

Le Test Réseau Fermé pour The Duskbloods s’est déroulé du 21 au 24 août 2026 avant qu’FromSoftware ne retire les serveurs pour des raisons de stabilité. Les joueurs qui ont participé ont environ trois mois de réentraînement avant la prochaine fenêtre de playtest confirmée. Ce guide convertit la mémoire musculaire du Test Réseau en habitudes prêtes pour le lancement commercial.

Utilisez ce guide avec le Récap du Test Réseau Fermé pour le contexte de méta et les Zones du hub Maison de la Nuit pour les détails de la roue d’entraînement.

Ce que le Test Réseau nous a appris

Les testeurs de presse ont enregistré environ 10 000 heures de temps de match total sur la fenêtre de quatre jours. Les deux leçons les plus cohérentes :

  1. La Phase IV est une porte dure : environ 78% des matchs du CNT se sont terminés en Phase III ou plus tôt. Atteindre la Phase IV nécessite trois captures de Vertu incontestées consécutives. Les joueurs qui ont entraîné le mannequin de parry de la Courtyard ont rapporté des taux de réussite en Phase IV plus élevés.
  2. La coordination Dúos surpasse le pur skill : le Mode Dúos (jumelé avec un autre joueur) a atteint la Phase IV plus de deux fois plus souvent que la file Solo. Le matchmaking a privilégié les connexions rapides sur Switch 2 à la proximité géographique.

La grande pièce manquante était le PNJ d’histoire du deuxième étage. Le directeur Hidetaka Miyazaki a confirmé que ce PNJ pilote l’arc du Crépuscule de l’Humanité que la build du CNT a omis. Pratiquez les fondamentaux mécaniques maintenant et la couche d’histoire arrive prête à l’emploi.

Piliers de pratique

Traitez votre pratique post-CNT comme quatre piliers. Touchez chacun chaque semaine.

Pilier 1 : drills de Courtyard

Ouvrez la zone d’entraînement Courtyard à chaque session de pratique. Trois drills qui ont payé dans les données du CNT :

  • Drill de timing de parry : placez-vous devant le mannequin à attaque fixe. Parry sur le coup trois de chaque cycle de cinq coups. Touchez le coup huit fois sur dix avant de passer au suivant.
  • Drill de chaîne de combos : parcourez trois chaînes de combos complètes par Bloodsworn, en vous concentrant sur les frames de recovery annulés.
  • Drill d’annulation de Bloodsworn Skill : déclenchez chaque Bloodsworn Skill, puis annulez en esquive en moins de trois frames. Les frames de recovery font la différence entre un kill confirmé et un counter-hit.

La Courtyard du lancement commercial ajoute des Intrus PvE qui simulent les conditions de match. La pratique se transférera.

Pilier 2 : revue de match

Ouvrez l’Archive après chaque paire de matchs. Les motifs qui apparaissent dans trois matchs ou plus deviennent des priorités d’entraînement.

  • Historique des matchs : liste des matchs récents avec résultat, durée et Bloodsworn utilisé.
  • Classements : meilleurs marqueurs de Vertu, plus longues séries de victoires et Kin invoqués les mieux notés.
  • Tutoriels vidéo : courts clips qui expliquent des mécaniques spécifiques.
  • Notes de patch : changements depuis la build précédente.

Les relecteurs de presse ont signalé que les joueurs qui revisaient trois matchs ou plus par session montaient dans les classements environ deux fois plus vite que ceux qui sautaient la revue.

Pilier 3 : expérimentations de Lignées de sang

La build du Test Réseau permettait de basculer les Lignées de sang dans Battle Remembrance. Chaque Lignée de sang modifie une stat passive ou augmente un objectif de Sigil. Traitez les Lignées de sang comme votre couche de personnalisation.

La presse a identifié trois Lignées de sang sous-utilisées qui ont surperformé :

  • Resilient Lineage : réduit les dégâts de transition Phase III à Phase IV de 12%.
  • Wandering Lineage : augmente la durée d’invocation de Kin de quatre secondes.
  • Twilight Lineage : octroie +1 Vertu par capture incontestée.

Jouez chaque Lignée de sang dix matchs avant de vous engager. Les données se stabilisent après une dizaine de parties.

Pilier 4 : coordination Dúos

Si vous avez fait la file en Mode Dúos pendant le CNT, contactez votre partenaire. Les données montrent que les équipes Dúos qui ont pratiqué ensemble après le test ont rapporté de meilleurs taux de victoire que les équipes qui n’ont joué que pendant la fenêtre de test.

Trois drills de coordination qui valent la peine :

  • Drill de timing de tenaille : un joueur bait, l’autre flanque. Réalisez le kill en moins de trois secondes après l’atterrissage du bait.
  • Drill de split de Sigil : chaque joueur prend un Sigil différent et poursuit l’objectif correspondant en parallèle.
  • Ping de capture de Vertu : annoncez le timing de capture à la voix. La fenêtre de capture de Vertu est d’environ huit secondes — les erreurs de comptage perdent l’objectif.

Les salons privés sont confirmés pour le lancement commercial. Coordonnez-vous sur Discord ou une autre plateforme jusque-là.

Astuces de rotation de la Wheel of Blood

Les testeurs de presse ont partagé trois astuces pour utiliser la Wheel of Blood efficacement qui se transfèrent directement du CNT :

  • Rotation pendant la file de pratique : ouvrir la roue pendant un écran de chargement évite un bref gel avant le matchmaking.
  • Sigils d’abord : configurez votre Sigil dans Bloodsworn Selection avant d’ouvrir Dusk Battle. Une fois le matchmaking lancé, le basculement du Sigil se verrouille.
  • Revue de l’historique des matchs : pivotez vers Archive après chaque paire de matchs pour suivre vos gains et pertes de Vertu. Les motifs deviennent visibles rapidement.

Fondamentaux de combat à entraîner

Trois fondamentaux ont séparé les meilleurs joueurs du CNT de la médiane :

  • Défense parry d’abord : un parry réussi octroie un follow-up confirmé. Les données du CNT ont montré que les joueurs du top décile parryaient trois fois plus souvent que les joueurs médians.
  • Économie d’endurance : rouler et attaquer vident l’endurance. Les meilleurs joueurs ne roulaient que quand ils devaient. Les joueurs médians brûlaient l’endurance en chaînes.
  • Conscience de l’objectif Sigil : les meilleurs joueurs vérifiaient l’objectif du Sigil toutes les 30–45 secondes. Les joueurs médians oubliaient l’objectif et perdaient du progrès de phase.

Entraînez chacun dans la Courtyard jusqu’à ce que la réponse soit automatique.

Lire la méta post-CNT

La méta du CNT a favorisé les équipes Dúos agressives qui atteignaient la Phase IV. Les joueurs de file Solo qui ont survécu au-delà de la Phase III l’ont fait en jouant défensivement et en capturant des nœuds de Vertu incontestés.

Trois tendances de méta à attendre au lancement commercial :

  • Jeu de Sigil agressif : les Sigils qui récompensent les kills précoces domineront. Les données ont montré que les équipes Sigil agressives gagnaient 64% des matchs qui atteignaient la Phase III.
  • Jeu Solo défensif : les joueurs Solo qui jouaient pour des captures incontestées atteignaient la Phase IV à un taux double des joueurs Solo agressifs.
  • Chaînes d’invocation de Kin : les joueurs qui enchaînaient deux invocations de Kin ou plus par match avaient de meilleurs taux de victoire que les joueurs à invocation unique.

Lisez le Système de Vertu pour les mécaniques de capture et les Phases de la Bataille du Crépuscule pour les portes de phase.

Fonctionnalités manquantes qui arrivent au lancement commercial

Le Test Réseau a omis quatre fonctionnalités confirmées pour le lancement commercial :

  • PNJ d’histoire du deuxième étage : pilote l’arc du Crépuscule de l’Humanité.
  • Salons privés : matchs Dúos et Solo sur invitation uniquement.
  • Sélection de région : choisissez votre région de matchmaking.
  • Courtyard étendu : Intrus PvE qui simulent les conditions de match.

Les relecteurs de presse ont signalé que ces quatre fonctionnalités sont probablement les plus grands changements entre la build du CNT et le lancement commercial.

Questions fréquentes

Quand est le prochain playtest ?

FromSoftware n’a pas confirmé de fenêtre publique pour le Test Réseau 2. Attendez-vous à une annonce au T1 2026 basée sur la fenêtre de lancement 2026 du jeu.

Mon progrès du CNT sera-t-il conservé ?

Non. Tous les déblocages de Lignée de sang, le progrès Bloodsworn et l’historique des matchs se réinitialisent au début du prochain playtest.

Quel est le meilleur Bloodsworn à apprendre en premier ?

La presse a classé Albert comme le Bloodsworn le plus accessible aux débutants. Trang Lanh a le plus haut plafond de skill. Consultez la Vue d’ensemble du roster Bloodsworn pour le détail complet.

Dois-je faire la file en Solo ou Dúos ?

Les deux files sont saines. Les Dúos atteignent la Phase IV plus souvent mais nécessitent de la coordination. Solo est plus flexible et bon pour la pratique.

Pages connexes