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The Duskbloods Guide des Kin et Invocations

Les PNJ compagnons qui progressent avec vous et décident des duels en Phase IV.

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Guide des Kin et Invocations

Les Kin sont les PNJ invoqués qui vous accompagnent dans chaque Bataille du Crépuscule. Les sessions hands-on preview de FromSoftware à Tokyo en août 2026 ont révélé huit Kin dans la build du Test Réseau : Baritone, Undead Marlowe, Nia, Sister of the Briar, Thaumaturge Avester, Valentinos the Unwise, Gargoyle, Gunslinger Beatrice et Black Wolf of Mars. Chaque Kin remplit un rôle spécifique au combat, monte en niveau indépendamment en defeats enemies, et persiste jusqu’en Phase IV où il peut faire pencher un Moon Blood Bestowal en votre faveur.

Les Kin ne sont pas cosmétiques. Ils montent en niveau en tuant des ennemis IA et des joueurs rivaux, et plus un Kin monte en niveau, plus il a d’impact dans les duels PvP. Comme les Kin progressent pendant le match, chaque choix concernant quel Kin invoquer et quand a un poids stratégique réel. Associez cette page à Phases de Bataille du Crépuscule pour l’aspect timing et Builds pour la planification de build autour des Kin.

Comment fonctionnent les Kin

Pendant chaque Bataille du Crépuscule, vous rencontrez des symboles lumineux éparpillés sur la carte. Activer un symbole invoque le Kin correspondant, qui vous rejoint pour le reste du match. Vous ne pouvez avoir qu’un seul Kin actif à la fois, et vous pouvez le rappeler pour qu’il attende ; il ne disparaît pas quand vous le rappelez.

Les Kin progressent avec le même pool d’expérience que leur invocateur. Défaire des ennemis IA accorde de l’expérience à la fois à vous et à votre Kin, donc un grind intense en Phase I fait aussi monter en niveau votre compagnon. Les Kin vaincus au combat entrent en cooldown avant de pouvoir être réinvoqués, donc un engagement imprudent vous laissera sans allié pendant la fenêtre d’Élimination.

Une erreur courante du Test Réseau : les joueurs rotaient vers un autre symbole de Kin quand ils voyaient un allié qu’ils préféraient. Changer réinitialise le Kin au niveau 1, même si c’est le même type. La règle de design est de s’engager sur votre premier Kin sauf si vous trouvez une option plus haute priorité tôt.

Huit Kin dans le Test Réseau

La build presse a révélé huit Kin. Nous ne savons pas encore s’il s’agit du lineup complet pour le lancement ou si d’autres seront ajoutés avant la sortie.

Baritone

Un colosse chantant qui octroie des buffs de statistiques par sa voix tout en tabassant les menaces avec des prises de catch. Baritone est le Kin le plus axé contrôle de foule dans la build, excellant à verrouiller plusieurs cibles pendant les co-ops contre les Intrus. Il accorde aussi un buff d’aura soutenu aux Bloodsworn proches, le rendant idéal pour les routes de grind de Phase I où plusieurs joueurs partagent une région.

Undead Marlowe

Un gentleman zombifié qui absorbe les dégâts et tient dans les combats plus longtemps que la plupart des Kin. Le style de combat de Marlowe est désordonné mais efficace ; il absorbe les coups qui vous seraient destinés, puis contre-attaque avec des strikes déchaînés. C’est un choix défensif, idéalement associé à des Bloodsworn à distance comme Sniper Layla.

Nia, Sister of the Briar

Une combattante agile aux двуокись swords qui découpe les ennemis avec des mouvements acrobatiques. Nia excelle à éviter les dégâts tout en accumulant des stacks de dégâts ; c’est l’un des Kin avec le plus de DPS dans la build. Associez-la avec des personnages au corps à corps comme Zork pour une rotation stagger-and-burst, ou avec Trang Lanh pour la garder en vie pendant que son cooldown d’invisibilité cycle.

Thaumaturge Avester

Un mage flottant qui grille les ennemis à distance avec des boules de feu magiques. Avester est le Kin à distance le plus contrôlable, vous laissant diriger les attaques vers les flancs où vous seriez sinon vulnérable. Il s’associe bien avec des personnages au corps à corps qui ont besoin de temps pour s’engager.

Valentinos the Unwise

Un Kin morbidement obèse qui roule dans un véhicule типа кресло et attaque au fouet ou en ours. Valentinos est l’un des Kin les plus redoutables contre lesquels se battre, car il peut combler les distances rapidement et délivrer des grabs punitifs. C’est aussi un multiplicateur de force allié ; un seul Valentinos dans votre groupe domine les petits couloirs.

Gargoyle

Une statue fixe enroulée de serpents qui heal son invocateur à intervalles réguliers. Gargoyle est le choix à plus haute valeur défensive de la build. Placez-le à un endroit stratégique avant un combat contre un Intrus pour tenir à travers des cycles de dégâts répétés. En Phase IV, il peut faire la différence entre gagner et perdre un duel, car il ajoute essentiellement une régénération lente que les rivaux ne peuvent pas facilement interrompre.

Gunslinger Beatrice

Une tireuse du Far West qui kannonade les cibles à distance avec des pistolets. Beatrice s’associe mieux avec des personnages au corps à corps qui ont besoin de couverture à distance ; elle ne duel pas bien mais elle est excellente pour forcer les adversaires à se désengager.

Black Wolf of Mars

Un loup féroce qui attaque sans répit tout ce que vous visez. Black Wolf of Mars est le Kin de dégâts le plus simple — il n’a pas besoin de viser et ne nécessite pas de surveillance. C’est un choix évident pour les Bloodsworn à distance comme Sniper Layla, qui benefit de garder les ennemis occupés pendant qu’ils posent leurs propres tirs.

Comment invoquer les Kin dans un match

Invoquer les Kin est simple :

  • Localisez un symbole lumineux au sol. Les symboles apparaissent dans chaque région de la carte, même à l’intérieur des Sites Rituels pendant les Phases II et III.
  • Marchez sur le symbole et appuyez sur le bouton d’invocation.
  • Le Kin sélectionné apparaît à côté de vous et vous suit pour le reste du match.
  • Vous pouvez remplacer votre Kin en invoquant un autre symbole, mais le Kin précédent se réinitialise au niveau 1.

La presse a remarqué que certains Kin sont rares dans le pool de spawn de la carte. Baritone et Black Wolf of Mars apparaissaient moins souvent qu’Undead Marlowe ou Gargoyle, donc les joueurs avisés rotaient vers les régions de spawn connues quand ils voulaient un compagnon spécifique.

Kin vs Phase IV

La finale du Moon Blood Bestowal retire tout sauf trois joueurs et leurs Kin. Comme l’arène est fermée et qu’il n’y a pas d’Intrus IA pour assister, les Kin deviennent le facteur décisif dans les matches serrés. Un Black Wolf of Mars de niveau 15 de votre côté peut presser un adversaire sans Kin de niveau 8 jusqu’à le forcer à reculer.

Compromis en Phase IV :

  • Rappeler un Kin vous laisse seul si le cooldown s’écoule. Les duels de Phase IV donnent rarement le temps de réinvoquer.
  • Changer de Kin en pleine finale est risqué et réinitialise la progression de niveau.
  • Le positionnement compte plus que jamais : les limites de l’arène, les murs et l’élévation affectent le pathing des Kin.

Les joueurs avisés s’engagent sur un Kin pendant la Phase I et le portent jusqu’à la finale. Pour une analyse Bloodsworn par Bloodsworn de quel Kin va avec quel combattant, voir Vue d’ensemble du roster Bloodsworn.

Concevoir votre propre rotation de Kin

Les joueurs qui veulent s’optimiser autour des Kin devraient considérer trois facteurs avant chaque match :

  • Spawn de Phase I : choisissez le Bloodsworn qui a accès au Kin que vous voulez. Sniper Layla fonctionne mieux avec Black Wolf of Mars ou Beatrice ; Zork fonctionne mieux avec Nia ou Valentinos.
  • Chemins de région : si votre route précoce vous fait passer devant un symbole de Baritone, invoquez-le avant de grinder. Évitez de revenir sur vos pas juste pour trouver un Kin que vous avez vu dans une autre région.
  • Fenêtres de cooldown : évitez les combats où votre Kin est en cooldown. Si vous êtes mort contre un Intrus tôt et que votre Kin est tombé, vous êtes vulnérable jusqu’à ce qu’il se revive.

Quand la sortie commerciale de 2026 arrivera, attendez-vous à ce que FromSoftware ajoute des objets spécifiques aux Kin, de la personnalisation, et peut-être une liste de préférences par Bloodsworn. D’ici là, traitez le roster du Test Réseau comme la source de vérité.

Questions fréquentes

Plusieurs joueurs peuvent-ils invoquer le même Kin ?

Chaque symbole lumineux invoque une copie fraîche, donc deux joueurs peuvent simultanément invoquer Baritone depuis deux symboles différents. Les Kin sont indépendants par joueur, invoquez-les sans vous préoccuper des conflits de double spawn.

Un Kin inflige-t-il plus de dégâts à des niveaux plus élevés ?

Oui. Les Kin scalent à la fois en dégâts physiques et en cooldowns d’habileté selon le niveau. Un Kin de niveau 12 agit très différemment d’un Kin de niveau 1, c’est pourquoi les rotations commit-to-one-Kin sont la méta dans la build preview.

Puis-je rappeler mon Kin pendant le combat ?

Oui. Rappeler met votre Kin en cooldown pour une courte fenêtre. Vous pouvez le réinvoquer après la fin du cooldown, mais seulement en visitant un autre symbole. Utilisez le rappel quand vous avez besoin de vous relocaliser rapidement ou quand votre Kin est sur le point de mourir.

Les Kin aident-ils pendant les duels de Phase IV ?

Absolument. Les Kin de Phase IV sont le facteur d’impact le plus élevé parce que le duel est très serré. Même une différence d’un niveau peut décider qui gagne.

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