The Duskbloods Áreas del hub Casa de la Noche
Qué te dejó hacer la build del Network Test en el hub, y qué llega al lanzamiento comercial.
La Casa de la Noche es el área principal de hub de The Duskbloods. FromSoftware la diseñó como el espacio central donde los jugadores se preparan para las Dusk Battles, personalizan a su Bloodsworn, entrenan mecánicas y revisan datos de gameplay. La build del Test de Red Cerrado de agosto de 2026 incluyó un subconjunto de las funciones planeadas para el hub; el lanzamiento comercial añade más. Combina esta página con el Hub Casa de la Noche para la visión general.
El hub usa un layout en rueda que puedes rotar. Cada radio de la rueda corresponde a un área del hub con una función específica. Los testers de prensa describieron el hub de forma consistente como accesible pero poco poblado comparado con lo que FromSoftware describió en las entrevistas de Creator’s Voice.
Wheel of Blood
La Wheel of Blood es la herramienta de navegación central en la Casa de la Noche. Rotar la rueda te mueve entre áreas del hub y sirve como menú principal para todo lo que está fuera de las partidas activas.
En la build del Network Test, la Wheel of Blood incluía:
- Dusk Battle: cola para partidas online de PvPvE.
- Bloodsworn Selection: cambia tu Bloodsworn activo y activa o desactiva Sigils.
- Battle Remembrance: misiones de entrenamiento y entradas de lore.
- Archive: datos de gameplay, tablas de clasificación y vídeos tutoriales.
- Courtyard: práctica de combate de forma libre con muñecos de entrenamiento.
El lanzamiento comercial añade un NPC narrador en la segunda planta que no apareció en la build de test. FromSoftware confirmó que este NPC impulsa la progresión de la historia que la build del Network Test omitió.
Dusk Battle
La entrada Dusk Battle en la rueda abre el matchmaking. Puedes hacer cola en solitario o en Modo Dúos (emparejado con otro jugador seleccionado). Los lobbies privados están confirmados para el lanzamiento comercial pero no estaban disponibles en el test.
La prensa marcó que el matchmaking en el test priorizaba conexiones rápidas en Switch 2 sobre proximidad geográfica. Espera una opción de selección de región en el lanzamiento comercial.
Bloodsworn Selection
El área de Bloodsworn Selection te permite:
- Cambiar tu Bloodsworn activo entre los seis confirmados en el test (Albert, Bloodhand Jan, Senator Samir Patres, Trang Lanh, Sniper Layla, Zork).
- Alternar Sigils antes de cada partida. Elegir un Sigil en esta etapa activa el sistema de objetivos por partida.
- Previsualizar las armas y animaciones de Bloodsworn Skill de cada Bloodsworn.
- Revisar las Bloodlines desbloqueadas y equipar variantes cosméticas.
El lanzamiento comercial añade los cuatro o más Bloodsworn restantes (Miyazaki confirmó más de diez en total). Espera una pantalla de selección de personaje que haga scroll en lugar de girar cuando se amplíe el roster.
Lee el Resumen del roster de Bloodsworn para el desglose completo del kit de cada luchador confirmado.
Battle Remembrance
Battle Remembrance es la sección de entrenamiento y lore del hub. En la build del Network Test, Battle Remembrance incluía:
- Misiones tutorial que enseñan los fundamentos del combate (parry, esquiva, combos).
- Entradas de lore que se desbloquean mientras juegas partidas y progresas por la historia.
- Repeticiones de partidas que te dejan revisar tus últimas partidas.
El lanzamiento comercial amplía Battle Remembrance significativamente. FromSoftware lo describió como el espacio principal de progresión de la historia, con diálogos de NPC activados por los resultados de las partidas.
Archive
El Archive guarda tus datos de gameplay:
- Historial de partidas: lista de partidas recientes con resultado, duración y Bloodsworn usado.
- Tablas de clasificación: mejores anotadores de Virtud, rachas de victorias más largas y Kin invocados mejor valorados.
- Vídeos tutoriales: clips cortos que explican mecánicas específicas.
- Notas de parche: cambios desde la build anterior.
El Archive es tu primera parada cuando la meta cambie tras un parche. Las tablas de clasificación se reinician entre actualizaciones mayores en la build del Network Test.
Courtyard
El Courtyard es un área de combate de forma libre donde puedes:
- Practicar combos contra muñecos de entrenamiento estacionarios.
- Probar el timing de parry con un muñeco de ataque fijo que balancea a un ritmo establecido.
- Probar Bloodsworn Skills sin temporizador de partida.
La prensa describió el Courtyard como poco desarrollado en la build del Network Test. FromSoftware confirmó que el lanzamiento comercial añade un área de práctica más elaborada con Intrusos PvE que simulan condiciones de partida.
NPC narrador de la segunda planta
La característica ausente más significativa de la build del Network Test es el NPC narrador de la segunda planta. El director Hidetaka Miyazaki confirmó durante la entrevista de prensa en Tokio que la segunda planta de la Casa de la Noche alojará a un NPC que impulsa la historia y que progresa a través del arco del Crepúsculo de la Humanidad mientras juegas.
La prensa especuló con que este NPC podría ser el mismo personaje referenciado en la entrevista de Creator’s Voice que narra el sistema de personalización de Bloodsworn. Trata esto como confirmado para el lanzamiento comercial pero aún no visto.
Consejos de rotación de la Wheel of Blood
Los testers de prensa compartieron tres consejos para usar la Wheel of Blood de forma eficiente:
- Rotación durante la cola de práctica: abrir la rueda durante una pantalla de carga evita una breve congelación antes del matchmaking.
- Sigils primero: configura tu Sigil en Bloodsworn Selection antes de abrir Dusk Battle. Una vez que el matchmaking empieza, el interruptor de Sigil se bloquea.
- Revisión del historial de partidas: rota al Archive tras cada par de partidas para rastrear tus ganancias y pérdidas de Virtud. Los patrones se vuelven visibles rápidamente.
Áreas del hub que verás en el lanzamiento comercial
Además de las áreas de la build de test, se espera que el lanzamiento comercial añada:
- Cámaras de personalización: interfaces más profundas para desbloqueos de Bloodline y cosméticos.
- Registro de Alianzas y Dúos: menú social para organizar equipos de Dúos.
- Salas de historia: el NPC de la segunda planta y salas de eventos circundantes.
- Espacios de eventos de temporada: salas temáticas para eventos de tiempo limitado.
La prensa no confirmó todos los espacios, pero FromSoftware describió la Casa de la Noche comercial como sustancialmente más grande que la build de test.
Preguntas frecuentes
¿Puedo invitar amigos a través del hub?
Los lobbies privados están confirmados para el lanzamiento comercial. La build del Network Test no soportaba invitaciones.
¿Se reinicia la Wheel of Blood entre partidas?
No. Tus selecciones persisten entre partidas.
¿El NPC de la segunda planta tendrá voz?
FromSoftware no confirmó voice acting para el NPC, pero Creator’s Voice describió al personaje como central para la historia. Espera al menos diálogo con subtítulos.
¿Puedo practicar contra jugadores en el Courtyard?
No en la build de test. El lanzamiento comercial podría añadir modos de práctica 1v1.
Páginas relacionadas
- Hub Casa de la Noche — visión general del hub de alto nivel
- Resumen del roster de Bloodsworn — detalles del kit de personaje
- Lore de Battle Remembrance — contexto de la historia
- Hub de Builds — teoría de personalización