The Duskbloods Wie man Phase IV erreicht
Praktische Strategien, um die Auslese zu überleben und dir den Weg zum Moon Blood Bestowal zu verdienen.
Phase IV zu erreichen – das Moon Blood Bestowal – ist das Ziel jeder ernsten Dusk Battle in The Duskbloods. Die meisten Matches enden mit drei Überlebenden, aber nur die Spieler, die Tugend sorgfältig über Phase I-III managen, werden die geschlossene Arena unter dem blutroten Himmel sehen. Dieser Guide ist ein phasen-für-phasen-Playbook, destilliert aus FromSoftwares August-2026-Pressepreview in Tokio, wo IGN, Game Informer und Wccftech jeweils ungefähr acht Stunden des Network-Test-Builds spielten.
Der Guide setzt voraus, dass du dich bereits mit Dusk-Battle-Phasen und dem Tugend-System vertraut gemacht hast. Lies diese zuerst, dann komm hierher für den praktischen Workflow.
Warum die meisten Spieler Phase IV nicht erreichen
Presse-Playtester fanden heraus, dass die Karten-Wissens-Lücke mehr Matches entscheidet als Kampf-Mechanik. Spieler, die Lowarno City mehrere Male gelaufen waren, erreichten zuverlässig Phase IV, während Neulinge zuverlässig ausgelesen wurden. Die einzelne größte Ursache für eine Auslese war das Versäumnis, mit den richtigen Tugend-Quellen in den richtigen Phasen zu interagieren.
Die zweitgrößte Ursache war in die falsche Region zu spawnen. Die Spawn-Wahl zu Beginn jeder Phase entscheidet, welche Tugend dir zur Verfügung steht, und eine schlechte Wahl in Phase II oder III ist im Wesentlichen die Aufgabe deines Auslese-Überlebens.
Phase I — das Fundament setzen
Phase I ist deine Setup-Phase. Es gibt keine Eliminierungen, also ist das Ziel nicht, defensiv zu spielen. Das Ziel ist, das stärkste mögliche Fundament für Phase II zu bauen.
Die vier Phase-I-Prioritäten:
- Spawne in eine Region mit einem nahen Eindringling. Eindringlings-Koop-Kills sind die prozentual sicherste Tugend-Quelle, und die Pressepreview betonte, dass das Spawnen nahe einem zählt.
- Sichere dir mindestens eine Flammen-Tugend-Leiche. Presse-Tests priorisierten Flammen-Tugend-Grabs, weil sie garantiert über die Auslese-Schwelle heben, selbst wenn du in der Phase sonst nichts tust.
- Level auf 12 oder höher, damit deine Bloodsworn-Skill freischaltet. Ein Level-12-Charakter zu Beginn von Phase II ist signifikant stärker als ein Level-8-Charakter.
- Öffne Waffen-Verstärkungs-Truhen. Feuer-, Blitz- und Gift-Verstärkungen tragen bis Phase IV.
Ein neuer Spieler kann diese vier Prioritäten in ungefähr sieben bis neun Minuten fokussierten Spiels abschließen. Ein Veteran schafft es in fünf. Die Lücke ist Karten-Wissen und Routen-Memorisierung.
Phase II — die erste Auslese überleben
Phase II öffnet PvP durch die Einführung von Ritualstätten in der zweiten Hälfte der Phase. Die unteren drei Spieler werden ausgelesen, wenn die Phase endet.
Drei zuverlässige Strategien:
- Der Eindringlings-Grind: Bleib in einer Region mit einem Eindringling und koope mit einem anderen Spieler. Das ist der sicherste Weg zu hoher Tugend, weil Eindringlinge nicht One-Shot-bar sind und lange genug leben, um mehrere Teilnehmer zu füttern.
- Der Ritualstätten-Tauchgang: Stürme zu einer Ritualstätte, wenn sie aktiviert. Nutze Goldsteine für Schwur-Tugend, wenn du Non-PvP bevorzugst, oder Rotsteine für Schwert-Tugend, wenn du Duelle bevorzugst.
- Der Flammen-Jäger: Rotiere über Regionen und jage Flammen-Tugend-Leichen. Presse-Playtester markierten dies konsistent als Karten-Wissen-Territorium, weil Leichen-Positionen innerhalb von Regionen weitgehend fix sind.
Der einzelne größte Phase-II-Fehler ist, jedem Duell nachzujagen. Spieler, die die zweite Hälfte von Phase II mit Duellieren verbringen statt Tugend-Quellen zu sichern, werden zuverlässig ausgelesen, selbst wenn sie ihre Kämpfe gewinnen.
Wenn du Mitte Phase II im Ranking zurückliegst, wechsle auf ein Sigil-Ziel. Erfolgreicher Sigil-Abschluss gewährt Bonus-Tugend, die dich selbst aus einem tiefen Loch über die Auslese-Schwelle heben kann.
Phase III — Top-Drei festigen
Phase III engt das Feld von fünf auf drei ein. Dieselben drei Strategien gelten, aber die Einsätze sind höher, weil die Auslese-Schwelle enger wurde.
Für Phase III ist der zuverlässigste Weg zu Top-Drei:
- Bilde eine Allianz mit einem anderen Spieler. Die Presse-Coverage bestätigte, dass verbundene Spieler Solo-Spieler in den gleichen Matchups übertrafen.
- Koordiniere rund um einen Eindringling, wenn du einen finden kannst, da dies das höchst-wertige Event für die finale Auslese ist.
- Vermeide Engstellen-Duelle. Die unteren zwei ausgelesenen Spieler sind zuverlässig die, die sich auf ein Duell über einem Pledge committen, statt zu einem höherwertigen Ziel zu rotieren.
Ein häufiger Phase-III-Fehler ist, zu früh zum Glockenturm-Event zu stürmen. Die Presse-Coverage betonte, dass der Glockenturm das höchstwertige Event-Ziel während Phase III ist, aber der Weg nach oben lässt dich für mehrere Sekunden exponiert. Warte, bis du einen Allianz-Partner hast, bevor du den Glockenturm-Aufstieg versuchst.
Phase IV — das Finale gewinnen
Sobald du das Moon Blood Bestowal erreichst, betrittst du die geschlossene Arena mit den anderen zwei Überlebenden. Jeder von euch hat zwei Leben und dein Kin besteht fort.
Die Presse-Coverage betonte, dass weniger mehr im Finale ist:
- Bleib nahe der Mitte der Arena, wenn du kannst. Das Vermeiden von Rändern verhindert Ring-Outs.
- Koordiniere mit deinem Kin, als wäre er ein Fighting-Game-Partner. Dein Kin ist deine zweite Chance, Schaden auszuteilen, während du umpositionierst.
- Spare deine Bloodsworn-Skill für das zweite Leben, wenn möglich. Sie für das erste Leben zu verschwenden, kann dich ohne Antwort lassen, wenn das Duell eng ist.
Der einzelne größte Finale-Fehler ist, nur einen Gegner zu fokussieren. Die Pressepreview berichtete, dass die häufigste Ursache für Phase-IV-Eliminierungen ein Spieler war, der ein einzelnes Duell fokussierte, während der dritte Spieler zum Kill flankte.
Pre-Queue-Checkliste
Bevor du jedes Match queuest, bestätige:
- Dein Bloodsworn ist gewählt und dein Sigil ist gesetzt.
- Deine Kin-Präferenz, falls zutreffend.
- Dein Allianz-Status ist offen, eine mitten im Match zu bilden.
- Deine Steuerung ist konfiguriert – siehe Steuerungs-Hub.
- Deine Netzwerk-Verbindung ist stabil – siehe Fehlerbehebung.
Beispiel-Phase-I-bis-IV-Timing
Ein typischer erfolgreicher Run dauert ungefähr 30 Minuten. Hier ist ein Beispiel-Timing für einen Spieler mit Karten-Wissen:
- 0:00 bis 0:30: Hub-Vorbereitung und Queue.
- 0:30 bis 9:30: Phase I – Grind, sichere Flamme, level auf 12+, öffne Truhe.
- 9:30 bis 19:30: Phase II – kooppe Eindringling, sichere Flamme, bestreite Ritualstätte.
- 19:30 bis 27:30: Phase III – bilde Allianz, kooppe Boss, vermeide Duelle.
- 27:30 bis 30:00: Phase IV Moon Blood Bestowal.
Spieler ohne Karten-Wissen verlieren typischerweise zehn bis fünfzehn zusätzliche Minuten über Phase I-III durch Rückwege und verpasste Ziele.
Häufig gestellte Fragen
Verbessert das Erreichen von Phase IV die Belohnungen?
FromSoftware hat keine spezifischen Phase-IV-Belohnungs-Boni für den Launch 2026 bestätigt. Die Pressepreview zeigte keinen Sieg-Bonus jenseits der Standard-Match-Auszahlungen.
Kann ich den Test-Client verlassen, bevor ich Phase IV erreiche?
Ja. Das Match läuft für andere Spieler weiter, und du erhältst keine Strafe. Das ist einer der Gründe, warum sich die Queue-Zeit manchmal langsam anfühlt – Spieler, die nie Phase IV erreichen, geben vor Match-Ende auf.
Zählt der Test Siege?
Spieler erhalten Belohnungen basierend auf Platzierung am Ende des Matches, unabhängig davon, ob sie Phase IV erreichen. FromSoftware nutzt diese Belohnungen, um Blutlinien zu füllen.
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