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The Duskbloods CNT-Session-Zeitzonen-Guide

Fünf vierstündige Fenster in PDT — umgerechnet für globale Planung.

Zuletzt aktualisiert:

Session-Zeitzonen-Tool

Der Closed Network Test (CNT) von The Duskbloods läuft über fünf separate vierstündige Sessions im August 2026. Nintendo veröffentlicht den Master-Zeitplan in Pacific Daylight Time (PDT, UTC−7). Wohnst du woanders, musst du diese Anker vor Kalenderblockung umrechnen — besonders bei Sessions, die Mitternacht kreuzen oder in deiner Region auf anderem Kalenderdatum fallen.

Diese Seite ist ein Content-Zeitzonen-Tool: Markdown-Tabellen plus kurzes How-to. Sie erkennt deine Locale nicht automatisch. Finalzeiten gegen Nintendos offizielle CNT-Seite und Auswahl-E-Mail abgleichen; bei Abweichung Nintendo vertrauen.

Master-Zeitplan (PDT-Anker)

Alle Zeiten unten August 2026, sofern nicht anders vermerkt.

#Datum (PDT)PDT-FensterDauer
1Fr 213:00–7:00 Uhr4 Stunden
2Fr 2119:00–23:00 Uhr4 Stunden
3Sa 2211:00–15:00 Uhr4 Stunden
4So 233:00–7:00 Uhr4 Stunden
5So 2319:00–23:00 Uhr4 Stunden

Du darfst vermutlich nur die Session betreten, die Nintendo nach Auswahl zuweist. Nicht zwischen Fenstern wechseln ohne ausdrückliche Erlaubnis.

Umgerechnete Zeiten: EDT, BST, CEST, JST

Tabellen für Freundeskoordination oder schlaffreundliche Optionen während Juli-Signup (wenn Nintendo Verfügbarkeits-Präferenzen fragt).

Session 1 — Fr 21, 3:00–7:00 Uhr PDT

ZoneLokales FensterNotizen
EDT (UTC−4)6:00–10:00 Uhr Fr 21US-Ostküste morgens
BST (UTC+1)11:00–15:00 Uhr Fr 21UK Mittagsblock
CEST (UTC+2)12:00–16:00 Uhr Fr 21Westeuropa nachmittags
JST (UTC+9)19:00–23:00 Uhr Fr 21Japan Prime Time abends

Session 2 — Fr 21, 19:00–23:00 Uhr PDT

ZoneLokales FensterNotizen
EDT22:00 Fr 21 – 2:00 Sa 22Mitternacht überschreiten
BST3:00–7:00 Uhr Sa 22UK früher Morgen
CEST4:00–8:00 Uhr Sa 22EU früher Morgen
JST11:00–15:00 Uhr Sa 22Japan mittags

Session 3 — Sa 22, 11:00–15:00 Uhr PDT

ZoneLokales FensterNotizen
EDT14:00–18:00 Uhr Sa 22US-Ostküste nachmittags
BST19:00–23:00 Uhr Sa 22UK abends
CEST20:00–0:00 So 23EU spät abends; Mitternacht
JST3:00–7:00 Uhr So 23Japan früher Morgen

Session 4 — So 23, 3:00–7:00 Uhr PDT

ZoneLokales FensterNotizen
EDT6:00–10:00 Uhr So 23US-Ostküste morgens
BST11:00–15:00 Uhr So 23UK Sonntag mittags
CEST12:00–16:00 Uhr So 23EU Sonntag nachmittags
JST19:00–23:00 Uhr So 23Japan Sonntag abends

Session 5 — So 23, 19:00–23:00 Uhr PDT

ZoneLokales FensterNotizen
EDT22:00 So 23 – 2:00 Mo 24Mitternacht überschreiten
BST3:00–7:00 Uhr Mo 24UK Montag früh
CEST4:00–8:00 Uhr Mo 24EU Montag früh
JST11:00–15:00 Uhr Mo 24Japan Montag mittags

Beliebige Zeitzone manuell umrechnen

Wiederholbare Methode ohne Abhängigkeit von einer Beispielstadt:

  1. Von PDT starten. Offiziellen Start und Ende in 24h-Form notieren (z. B. 03:00–07:00).
  2. Offset von UTC berechnen. PDT ist UTC−7. Zu UTC addieren: sieben Stunden.
  3. Offset deiner Zone anwenden. Beispiel: CEST UTC+2 ist neun Stunden vor PDT.
  4. Kalenderdatum verschieben, wenn Stunden über 24:00 rollen. Sessions 2, 3 und 5 landen oft auf anderem lokalen Datum.
  5. Mit zwei Quellen verifizieren — diese Seite plus Nintendo — am Tag vor Preload.

Rechenbeispiel (Session 3 für AEST)

Session 3 startet 11:00 Uhr PDT Sa 22.

  • 11:00 PDT → 18:00 UTC (+7 Stunden)
  • AEST (UTC+10) → 4:00 Uhr So 23 lokal start
  • Vier Stunden Dauer → 4:00–8:00 Uhr So 23 AEST

Spieler in Australien erwarten für mehrere PDT-Tages-Slots frühmorgendliche Tests.

Planungstipps für vierstündigen CNT-Block

Früh im Fenster erscheinen. Nintendo-Network-Tests evaluieren Login-Spitzen bei Session-Open; spätes Joinen frisst spielbare Minuten.

  • Schlaf: Für Session 2 oder 5 in EU/JP-näheren Zonen vorher entscheiden, ob du nickst oder bei Signup freundlichere Session wählst.
  • Netzwerk: Stabilste Verbindung — verkabeltes LAN ans Dock wenn möglich. Siehe Network-Test-Anforderungen.
  • Hardware: Joy-Con 2 oder Pro Controller laden; Konsole vor 18. August 2026 Preload aktualisieren falls ausgewählt.
  • Haushalts-Kalender: Vier Stunden sind kurz aber zusammenhängend; „nicht planen“ markieren.
  • NDA und Capture-Regeln: Nintendos CNT-FAQ beschränkt historisch Streaming und Screenshots; Notizen auf Papier statt Broadcast-Overlays.

Session bei Signup wählen

Fragt Nintendos Formular nach bevorzugten Slots, abwägen:

PrioritätBevorzuge Sessions, wo lokale Zeit…
Niedrigste Latenz-ExperimenteAbends in deiner Region (oft Sessions 1 oder 4 für JST, Session 3 für BST)
Minimaler Schlaf-DisruptionLokale 3:00–7:00-Uhr-Blöcke meiden, außer Nachtschicht
Mit Freunden spielenTabelle oben matchen; kein Cross-Region-Partying ohne offizielle Bestätigung annehmen

Auswahl trotz perfekter Planung nicht garantiert. CNT-Checkliste abschließen bleibt erstes Gate.

Verwandte Seiten

Wenn CNT endet, diese Seite nur bei Make-up-Sessions oder geänderten Ankern aktualisieren — Tabellen statt veralteter Umrechnungen online lassen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten aus offiziellen Network-Test- und Creator's-Voice-Details.

Warum PDT als Referenz-Zeitzone?

Nintendos nordamerikanische CNT-Planung für The Duskbloods listet Pacific Daylight Time zuerst. Umrechnung von PDT hält Wiki-Tabellen am offiziellen Post ausgerichtet.

Kann ich in mehr als einer Session spielen?

Nur wenn Nintendo mehrere Fenster zuweist oder es in Auswahl-E-Mail anders sagt. Ein zugewiesener vierstündiger Block annehmen, bis bestätigt.

Beeinflussen Sommerzeit-Regeln diese Umrechnungen?

Ja, wenn dein Land andere Offset-Daten als USA oder EU hat. August 2026 fällt in PDT, EDT, BST, CEST und JST wie gelistet; doppelt prüfen außerhalb dieser Zonen.

Was wenn umgerechnete Zeit Mitternacht kreuzt?

Lokales Datum aus Spalte Notizen nutzen. Sessions 2 und 5 spannen oft zwei Kalendertage an US-Ostküste und europäischen Zeitzonen.

Wo ist der interaktive Rechner?

Diese Wiki-Seite ist absichtlich statische Tabelle. How-to-Abschnitt für nicht gelistete Zonen oder vertrauenswürdige Weltuhr mit UTC als Zwischenschritt.